PREĆO JE DôLEŽITÉ VEDIEŤ NIEĆO O dBG.
V 80-tych rokoch bola NASA, špičková svetová autorita na vedeckom poli, poverená výskumom novej technológie výroby elektriny z vetra prostredníctvom veterných turbín.
Vedci zostali zaskočení, keď sa im po spustení testovacích turbín ozvali obyvatelia, ktorí žili vo vzdialenosti 10 km od veterných turbín - a sťažovali sa na problémy, súvisiace s prevádzkou turbín.
Ďalší výskum preukázal, že turbíny produkujú vibrácie, infrazvuk a nízkofrekvenčný zvuk-šum (NFZ), ktoré negatívne pôsobia na živé organizmy - a to aj v prípade, že ich nepočujú sluchom.
Vedci z NASA skúmali aj spôsoby, ktorými je možné tieto časti zvukového spektra zachytiť a merať. Zo všetkých metód ako najlepšiu a najvernejšie zachytávajúcu produkovaný infrazvuk a NFZ z turbín doporučili frekvenčné meranie v dBG. Meranie pre infrazvuk a NFZ v dBbA zamietli, lebo sa na ich meranie vôbec nehodila - nepočuteľné zvuky akými je infrazvuk totiž dostatočne nereflektovala.
Napriek tomu veterný priemysel presadil, aby sa zvuky merali len v dBA a je tomu tak doteraz (!)
A na základe týchto meraní sa vydávajú povolenia na výstavbu veterných parkov (!)
Preto vedci, ktorí skúmajú vplyvy infrazvuku a nizkofrekvenčného zvuku na ľudské zdravie, žiadajú prehodnotenie spôsobov ich merania a vykazovania v prípade veterných parkov.
Na Slovensku sa tejto téme venuje napr. odborník na hluk a kmitanie, prof. Stanislav Žiaran zo Slovenskej technickej univerzity v Bratislave. Vo svete (USA, Nemecko, Veľká Británia, Francúzsko, Poľsko) sa presadzuje trend komplexného merania špecifického hluku. Takéto meranie zohľadňuje nielen frekvenciu zvuku, ale aj jeho energiu či akustický tlak, ktorý sa šíri od zdroja zvuku akustickými vlnami.
Štandardná logaritmická jednotka používaná na vyjadrenie intenzity zvuku je Decibel, skratka (dB): .
Hlukomery však používajú elektronické filtre, robia tzv. frekvenčné váženie, je to funkcia, ktorá upravuje namerané hladiny zvuku tak, aby čo najviac zodpovedali tomu, ako ich vníma ľudské ucho. Najbežnejším vážením je A-váženie (dBA), ktoré je navrhnuté tak, aby napodobňovalo ľudský sluch. Zachytáva teda predovšetkým počuteľné frekvencie z celého zvukového spektra. Existujú však aj iné časti spektra, na ktoré ľudský organizmus reaguje a vníma ich ako tlakové vlny, aj keď ich nepočuje. A to sú práve infrazvuk a nizkofrekvenčný zvuk. Tieto časti zvukového spektra však A-váženie potláča.
Na rozdiel od A-váženia bol filter G-váženia vyvinutý na meranie zvuku v oblasti infrazvuku, ktorá dosahuje vrchol okolo 20 Hz. Citlivosť filtra nad a pod touto frekvenciou rýchlo klesá.
G-vážený filter je „plochejší“ ako A-vážený filter, čo mu umožňuje poskytovať konzistentnejšie merania pre tieto veľmi nízke frekvencie a tým poskytuje presnejšie meranie potenciálneho rizika ako samotné štandardné hodnotenie v decibeloch (dBA). Používajú ho výskumníci a inžinieri na meranie a hodnotenie hladín infrazvuku produkovaných zdrojmi, ako sú veterné turbíny, elektrárne a hlavné cesty.
V Švédsku vyvinuli nový systém, SoundSim360, ktorý je vysoko presný akustický simulačný nástroj vyvinutý spoločnosťou RHOWS, založený na viac ako 25 rokoch výskumu pokročilých numerických metód pre parciálne diferenciálne rovnice s dominanciou vĺn. Naša iniciatíva Za pravdu o veterných parkoch si nechala týmto systémom vypracovať posudok na jeden z plánovaných veterných parkov.
Kto chce vedieť niečo bližšie o tomto systéme, tu sú informácie a na konci príspevku je aj link na video o tomto systéme.
Na rozdiel od tradičného softvéru na modelovanie šumu, ktorý sa spolieha na zjednodušené metódy sledovania lúčov alebo parabolických rovníc (PE) , SoundSim360 používa najmodernejšie algoritmy založené na fyzike (metódy konečných rozdielov SBP–SAT) v kombinácii s akceleráciou GPU na dosiahnutie presnosti aj rýchlosti .
Predpovedá šírenie zvuku na dlhé vzdialenosti , kde dominuje nízkofrekvenčný šum.
Zvláda komplexné 3D prostredia vrátane miest, budov a prírodných terénov.
Simuluje prenos a odraz zvuku od fasád, terénu a povrchov zeme.
Modeluje šírenie zvuku v interiéri vrátane prenosu cez steny a stropy závislého od frekvencie .
Zahŕňa realistickú fyziku : atmosférické vplyvy (vietor, teplota, vlhkosť), difrakciu, rozptyl a interferenciu.
Mestské plánovanie : vytváranie spoľahlivých hlukových máp pre dopravu, železnice, leteckú dopravu a stavebníctvo.
Ochrana životného prostredia : zabezpečenie tichých zón v parkoch a rekreačných oblastiach.
Hluk veternej farmy : presné predpovede šírenia nízkofrekvenčného a infrazvukového žiarenia.
Stavebná akustika : štúdium toho, ako zvuk preniká a šíri sa v interiéri.
Námorný/priemyselný hluk : šírenie v špecializovaných prostrediach.
Prečo je to iné ako pri doterajšej metóde merania
Presný pri nízkych frekvenciách (<200 Hz) , kde existujúce modely zlyhávajú.
Robustný pre nerovný terén a zložité geometrie .
Dokáže spracovať širokopásmové a prechodné zdroje
Overené meraniami v reálnych prostrediach.
Stručne povedané : SoundSim360 je platforma pre akustickú simuláciu novej generácie s akceleráciou GPU, ktorá poskytuje presné, fyzikálne založené predpovede šírenia zvuku v realistických 3D prostrediach.
ZDROJE, štúdie a linky k článku:
(Len doplním - presadzovatelia veterných projektov radi tvrdia, že dnes už sú nové technológie... Áno, čím väčší priemer rotora, tým nižšia frekvenicia INFRAZVUKU. Čím NIŽŠIA frekvencia infrazvuku, tým väčší dosah, tým ťažšie odrušenie (prakticky nemožné) a tým škodlivejší účinok... To sú ich nové technológie...)
(Komplet štúdiu SoundSim360 s dopadom na ľudím, simulačnými mapami, popisom negatívnych účinkov a záverov pre projekt veterného parku Horná Kráľodá si môžete pozrieť na tejto stránke v sekcii DOKUMENTY - pripájame link:
SoudSim360 - Horná Kráľová/Hájske.
Za sprostredkovanie príspevku, preklad a linky vďačíme Ivke Nedelskej. Ďakujeme.